计算机毕业设计Springboot安龙四中网站 基于Springboot框架的安龙四中校园信息管理系统 安龙四中官方网站开发:采用Springboot技术

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随着信息技术的飞速发展,学校网站已成为校园信息化建设的重要组成部分。安龙四中作为一所具有深厚文化底蕴的学校,亟需一个功能完善、操作便捷的官方网站,以更好地展示学校风貌、发布校园动态、提供教学资源以及加强与师生、家长的互动。基于Springboot框架开发的安龙四中网站,不仅能够满足学校的多样化需求,还能提升学校的信息化管理水平,为师生和家长提供更加优质的服务。

文档重要内容
  1. 展示首页:设计美观的首页,展示学校的简介、校园风光、最新动态等信息。

  2. 新闻资讯模块:及时发布学校的新闻、通知公告、校园活动等内容。

  3. 教学资源管理:提供课程表查询、教学课件下载、在线学习资料等功能。

  4. 师资队伍介绍:展示教师风采,包括教师简介、教学成果等信息。

  5. 学生管理:支持学生信息查询、成绩查询、学籍管理等功能。

  6. 家长互动平台:为家长提供与学校沟通的渠道,如家长留言、学生在校表现查询等。

  7. 校园文化展示:介绍学校的校训、校歌、校园文化活动等,增强学校的文化氛围。

  8. 在线报名系统:方便学生和家长进行招生报名、活动报名等操作。

  9. 用户管理:支持教师、学生、家长等不同角色的账号注册、登录和权限管理。

  10. 网站后台管理:提供内容发布、用户管理、数据统计等后台管理功能,方便学校管理人员进行日常维护。

功能总结

安龙四中网站通过Springboot框架实现了丰富的功能模块,涵盖了学校管理的各个方面。从校园动态的及时发布到教学资源的高效管理,从学生信息的便捷查询到家长与学校的紧密互动,该系统为学校的信息化建设提供了一站式的解决方案。同时,强大的后台管理功能也为学校管理人员提供了高效的管理工具,确保网站的稳定运行和信息的及时更新。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3系统UML用例分析

UML是 Unified Modeling Language的缩写,又称统一建模语言。是开发者对客观事物进行建模的标记,同时也是为开发者了解系统需要什么样的功能和整个流程是什么样的做的前期工作。安龙四中网站的UML用例分析详情下图所示

图3-1管理员用例图

3-2 学生用例图

3.4系统流程分析

操作流程需要进行设计,一个完整的系统可以流畅的操作下来是至关重要的,本系统的完整操作流程如图3-3所示:

图3-3系统操作流程图

本系统主要有管理员和学生两种角色,进行登录时需要确保输入的内容与已经保存的账号信息一致,通过账户密码等方式来校验用户信息,输入正确则登入系统,输入错误则登入失败。系统登录流程,如图3-4所示:

图3-4系统登录流程图

在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3-5所示:

图3-5系统添加流程图

删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-6所示:

图3-6系统删除流程图

3.5本章小结

系统分析主要是需求分析,研发人员根据调研结果,编写一套完整的安龙四中网站,通过可行性分析对系统进行简单的设计,构建出大致内容,最后对系统流程进行分析,得出该系统完美地实现了现阶段安龙四中管理的全部内容,符合用户要求并迎合市场,为下一章系统的整体设计提供了基础。

第4章 系统设计

用流程图和图片的方法直观的展示出系统的整体结构和流程的设计思路,并详细阐述出系统功能模块。数据库的构造是使用E-R图画出各个实体之间的关系,并确定各个数据表之间的关系。

4.1系统功能模块设计

安龙四中网站根据不同的权限可划分为不同的角色,分别是管理员和学生。该系统已存在的用户,在登录系统时需要填写相应的账户信息,登录时应注意输入的账户密码,角色也要在登录时进行选择,登陆成功后会根据不同角色进入相对应的页面。页面主要包含用户名和密码,都是必填项。如果某项为空并点击登录按钮,会提示请输入为空的项。系统主要分为两个角色进行登录,通过不要通的角色选择输入不同的账号密码,输入正确则登陆成功,如果登录的用户名和角色与数据库内的数据不匹配则报错。这个模块处理用户的登录请求,请求后会调用特定的方法,通过处理登录信息来实现登录业务。系统会将获取到的请求下发到逻辑层,逻辑层将数据封装成相应对象,然后调用响应层获取结果并将信息返回给页面。管理员是所有模块中权限最高的,管理员可以对用户信息进行操作、可以随意的添加用户信息、可以及时的更新用户信息、也可以直接新增用户和删除用户。学生功能由校园文化校园风采教师模范学生榜样学院信息对外服务校园信息网站留言在线咨询、个人中心等功能组成能对自己的个人信息和密码进行修改等操作,修改前需要先成功登录本系统。

4.2系统总体设计

能够登录本系统的一共有两种角色,分别是管理员和学生登录系统后,不同的角色可以对系统进行不同的操作,管理员拥有最大的权限。系统总体结构如图4-1所示。

图4-1系统总体结构图

4.3数据库设计

该系统使用免费开源的MySQL数据库,这是一个功能齐全的关系数据库管理系统。系统使用Navicat管理数据库。系统数据库统一使用UTF-8,避免了中文的乱码问题。MYSQL数据库一直以来都是被广泛应用的存在,它能为系统带来简洁的SQL书写以及良好的存储环境,它对分库分区有很大的帮助以减轻单表数据太多带来的压力。根据系统的实体,分析数据库之间的关系,总结出E-R图,而E-R图又以多个实体属性图组成;以下学生校园风采网站留言管理员在线咨询等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示: 

图4-2局部E-R图

5.1系统功能实现

5.1.1首页功能实现

当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过导航条可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页页面如图5-1所示。

图5-1 系统首页页面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册界面如图5-2所示

图5-2 系统注册界面

校园风采:在校园风采页面的输入栏中输入标题进行查询,可以看到校园风采详情校园风采页面如图5-3所示:

图5-3校园风采详细页面

学院信息:在学院信息页面的输入栏中输入学院名称和学院类型进行查询,可以看到学院信息详情,并进行评论或收藏操作学院信息页面如图5-4所示:

图5-4学院信息详细页面

5.1.2个人中心页面

在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作;还可以个人中心、修改密码、我的发布、我的收藏等功能进行操作个人中心页面图5-5所示

图5-5个人中心页面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。 

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要包括对个人中心、学生管理校园文化管理校园风采管理教师模范管理学生榜样管理学院信息管理、对外服务、网站留言、系统管理功能进行操作。管理员主界面图5-7所示

图5-7 管理员主界面

学生管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写学生表单。这些学生表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-8所示

图5-8学生管理界面

校园文化管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加删除”按钮或填写校园文化表单。这些校园文化表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除校园文化信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便校园文化管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-9所示

图5-9校园文化管理界面

校园风采管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写校园风采表单。这些校园风采表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除校园风采信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便校园风采管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-10所示

图5-10校园风采管理界面

教师模范管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写教师模范表单。这些教师模范表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除教师模范信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便教师模范管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-11所示

图5-11教师模范管理界面

学院信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写学院信息表单。这些学院信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除学院信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学院信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-12所示

图5-12学院信息管理界面

对外服务功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写对外服务表单。这些对外服务表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除对外服务信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便对外服务功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-13所示

图5-13对外服务界面

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